グランブルーメモ的ブログ

グランブルーファンタジーのブログです
プレイの感想や自分用のメモがメインとなります
2017-5月の古戦場(対光属性)本戦2日目まで
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    ここ最近モチベが底辺だったが、いざ団イベが始まるとやる気が戻ってきた

     

    闇編成はあまり手を入れていなかったので武器スキルを上げ

    予選を戦うもHELLの強さに驚愕

     

    これ強すぎじゃね?w

    と思いながら救援するも、こちらもアビポチしている間に一瞬で溶け唖然

    予想通り闇格差が激しい

     

    闇SSRキャラの所有数は全属性中最多であるものの、

    ゾーイ、ナルメアを持っていない

     

    その代りジャンヌ、シスがいるので編成

    シスはHPトリガー技をじゃんじゃん喰らうのであまりよくないかと思ったけど

    リカバリが早いし、3アビを使った時点でほかのキャラより強いので編成に入った

     

    数戦試行の結果、HELL90は1:25、95は1:15でソロ可

     

     

     

    90に関しては最初丁寧に捌いていたけど、

    デバブ、ダメは喰らってもある程度ゴリ押した方が早い

    その代りミストアロレでダメ軽減

     

    チャージターンが2個とキツイが、

    カオス自身のスロウ+黒騎士のスロウ、

    加えて恐怖が入るのでグラビ不要

     

    95はあと3分くらい短縮できないとソロで稼ぐのがキツイ

     

    今回は稼働時間の少なさもあって、個人ランクが思わしくない

    2日目を終えて4万位台、4万の壁が厚く感じる

     

    それと、

    折角バハを持っているのに

    今回の金剛を交換してもL80止まりというのが悲しい

    120%にしておきたかった。

     

    <団戦績>

     

    今回は27人で臨んでいる

    予選初日は3500位くらいだったが、結局500位台で突破

     

    ○1日目

    相手は予選1300位台?の団

    ランクが低いところは50台の人もいた

    危なげなく勝利

     

    ○2日目

    前回シード団

    団情報が見れなかったが

    こちらも序盤から一気に差をつけて終日優勢で勝利

     

    明日以降は別途記事にします

    | ほしぞら | 古戦場 | 01:41 | comments(0) | - |
    四象終了(17-05)
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      今更なんですが。

       

      2017年5月開催の四象

       

       

      結果

       

       

      毎度楽しみにしているSR10本引きは

      ムーン1で終了

       

      SSRのドロもなく

      ほぼデイリーだけ消化して終了

       

      消耗品と印符あたりを交換して完

      | ほしぞら | 四象 | 01:13 | comments(0) | - |
      2017年5月レジェフェス&GW無料10連
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        5月頭のレジェフェス10連一発

         

        SSRキャラを引けないと暇なので

        このところ月一で宝晶石3000だけ使っている

         

        久々に虹ってハマりを抜けたと思ったが

        所持武器である「ファラウェイ」1つで完

         

        GWキャンペで10連を引くと

        こちらも所持武器「ガルガンチュア」1つで完

         

        以降、ゴミしか出ず10連キャンペ終了

         

        新キャラが全然引けない

         

        そんな中本日サプチケが来たが

        実課金でゴミだらけの10連は引く気になれず今回もスルー

         

        このところ仕事の忙しさ&プライベーでの慌ただしさ

        で稼働が取れないのと

        グラブルの新コンテンツ

        十天の上限解放などは、ちょっとやる気になれない感じで

        加えて引きも泥もパッとしないので

        バイオリズム的にやる気は底辺

        | ほしぞら | レジェフェス | 22:41 | comments(0) | - |
        アストレイ・アルケミスト
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          ・アストレイ・アルケミスト(ネタバレあり)

          ・期間:2017-04-30(日) 17:00-2017-05-09(火) 20:59

          ・プレイ時ランク:147

          ・シナリオ評価:1.0(低0〜5高)

           

          敵も味方も「錬金術とはね・・・」「なぜこんなことを言うのかというとね・・・」

          などといった説明口調が多数登場し

          読み辛い事この上なし

           

          別に錬金術とは何かを知りたいわけではないし、

          そもそも説明自体、大したことがない

           

          キャラ背景もこれといって新しいことが語られるでもなく

          なぜかデリフォードが無理矢理登場させられたり

          クラリス含め、全体的に何がしたいのかようわからん

           

          まぁグラブルのシナリオでは

          割とこのレベルのものはあるのだが

          久々の駄作である

           

           

          <ボス>

          光ボス

          HPトリガー攻撃あり

          マルチはまだ分かるが、

          HELLになると凶悪レベルの強さ(めんどくささ)となる

           

          マルチにしても無駄にデバブ耐性が高く

          ミスト等を外すのがイラつく上に無属性追加ダメージで

          ゾーイ戦法を封殺(持ってないけど)

           

          ゾーイ対策=シス対策にもなるため

          シスを組み込めず

          殴ってて全然楽しくない

           

          HELLでは厄介なデバブに加え、

          検証するのも面倒なほどHPトリガー技を連発

          こういうのは「強い」わけじゃなく、ウザいだけ

           

          初見舐めていったら全滅

           

          まぁ一回倒して称号を獲ったら

          以降は出てきても倒す必要が一切無いのが救い

           

          5/5にデイリーミッションが追加になったが

          今回はフェローバトルなしという、

          シナリオ同様に手抜き感

           

          <ドロップ>

          既に貢献度、討伐章金の報酬上限を超えているが、

          未だSSRドロップなし

           

          SSRどころか今回SR、覇者、栄光すべて

          泥率が絞られている印象

          BPが増えた分、アイテムドロップを減らしてバランスを取ったってか?

          ドロップのほとんどが討伐章でこちらもイライラ

           

          配布カリオストロは、数少ない闇の回復という点では

          始めて間もない人には有用だが、

          土属性の解放カリですら微妙な能力なのに

          劣化版を差し出されてもどうしようもない

          こちらも手抜き感

           

          全体的にいい部分が全く見当たらないクソイベと言える

           

          一応終わったらドロップ数を更新して完とする予定

           

          ==== 2017-05-22追記 ====

           

          今更なんですが。

           

           

          これだけやってSSRは自発赤箱から石が1つ泥したのみ

          SR:29本

          こちらも少ない

           

          内容も含め、不満だらけのイベで終わった

          しかしこれを終えたときに天然翡翠が30個超え

          古戦場含めたイベントガチャのみで規定数を回収できたのは良かった

           

          以上

          | ほしぞら | シナリオイベント | 20:26 | comments(0) | - |
          その胸にひとひらの輝きが(復刻)
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            だいぶ時間がたってしまいましたが。

             

             

            ・その胸にひとひらの輝きが(復刻)

            ・期間:2017-04-16(日) 17:00-2017-04-21(金) 20:59 討滅方式にリニュアル

            ・ケルベロス&フェンリル討伐と同時並行

            ・プレイ時ランク:147

            ・シナリオ評価:3.0(低0〜5高)

             

            暗い話だが私は好き。

            マリーの背景を知る事ができる

            矛盾もなく良質なシナリオと言える。

             

            以前やったとき、初めて石&武器を3凸した、割と思い入れのあるシナリオイベントです

            未だにプロフィールの称号は、このシナリオイベから取ったものを使っているくらい

             

            今回は未取得称号コンプを目標とし、無事全称号ゲット。

            武器、石は100%餌でOKなので安心。

             

            Maniacを毎日消化しSSR武器はすべて交換

            SSR武器、石はそれぞれ1,2個落ちたがメモる前にスキル餌にしてしまった

            SR武器は計14本獲得

             

            適度に弱く、周回が楽でよかったです

             

            Maniac>HELL(Lv70)

            HP50%特殊のみ

             

            以上

             

             

             

             

             

             

            | ほしぞら | シナリオイベント | 19:18 | comments(0) | - |
            2017-4月の古戦場(対火属性)結果
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              グラブルバイオリズム的にだいぶやる気が落ちてる(後述)ので遅れたがメモ

               

              <団戦績>

              3勝2敗でした

              連勝は11でストップ。

               

              2日目に止まったのですが

              総合戦力は勝っていたと思うのですが

              延々走ってくる相手で、日中に諦め

               

              もう1つの敗戦は

              懸念していた強者とのマッチング

              平均ランク180くらいか?いわゆる天上団の一角で早々に撤退

               

              なお今回シードだったが680位台で早速シード落ち。

               

              <個人成績>

              31452位

              水はそれなりのつもりだったが

              仕事とプライベーが忙しくあまり走れず。

               

               

               

              <敵>

              虫系ボス

               

              カオス、ウォーロック、エリュシオンを試したが

              最終的には下記で落ち着く

              ただしソロ時はカオス

              安定させるためSR水着カタリナを常用

               

              フルスタックで

              HELL90が1:26

              HELL95が1:15くらい

               

              HELL95を今までよりも速くソロできたので気が楽だった

              敵としてもいままでで一番やり易かった気がする

              その分、ボーダーも上がったと思う

               

              <ドロップ&報酬含む>

              SR武器:75本

              SSR武器ドロップ:0

              SSR武器箱空け:6本

              SSR石:10個

               

              今回も虹星、覇者、栄光あたりは絞られていた印象

              戦貨ガチャより天然翡翠計16個獲得

               

              以上

              | ほしぞら | 古戦場 | 18:57 | comments(0) | - |
              エクストラクエスト討滅戦(ケルベロス・フェンリル17-04版)
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                最近忙しくあまり時間が取れないので簡単に。

                 

                2017年4月版のケルベロス、フェンリル討滅戦

                期間:2017-04-16 17:00〜2017-04-21 20:59

                変更点は特になし

                 

                私は「ケルベロス・オーダー」、「フィンブル」共

                回収する予定が無かったので日々のマニアック消化のみ

                 

                ケルベロスのHELL Lv120が未クリアだったのでクリア

                 

                ドロップは召喚石、プシュケー数個と

                フィンブル、グレイプニルが一つずつ

                 

                土が弱いからか、相変わらずフェンリル討滅は結構苦手

                 

                以上

                | ほしぞら | 討滅戦 | 19:36 | comments(0) | - |
                四象終了(17-04)
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                  このところ仕事&プライベーが忙しく、特に平日はあまりガッツリはやれてない

                   

                  四象が終了したが、やはりちょっと期間短いなと感じた

                   

                  とりあえず恒例のSR確定武器10連は

                  ムーン×4と、引きとしては過去最高だったが新規加入はなし

                   

                  新武器をさらっと見た感じ惹かれたのは下記

                   

                   

                  これ強くない?欲しい

                  と思ったんだけど上級騎空士の判断はどうなんだろう

                  有用なスキルてんこ盛りは良いが

                  なぜ突然ここまで闇琴を優遇したのか良く分からない

                   

                  5月の古戦場ボス(光)がアビ封殺でもしてくるんかな。

                  多分、私は来月の取得になりそう

                   

                  <新要素四象の試練>

                   

                   

                  スキルを伸ばしていて、たまにメインで使うのが風のみなので

                  青竜しかやっていない

                  前知識なしで挑んだところ

                  中盤以降敵の火力が跳ね上がって壊滅

                  エリクシールを1個使う羽目となった

                   

                  追加スキルは面白い要素だけど、

                  付けても劇的に強化される訳ではないので

                  優先度は低め。

                   

                  <ボーナスタイムの対象が日ごとに変更>

                   

                  今回地味に良かったのが毎日ボーナスタイムで割り当てられている

                  属性が変更されていた点

                   

                  プレイする時間帯は大体決まっているので、

                  消化属性が偏りがち&EX+で狩るボスが毎回同じだったりしたのですが

                  その点が解消されていた

                   

                  <討伐章&ドロップ>

                   

                  あまりできず。青竜のみ土曜まとまって入ったので多め

                   

                  ドロップはEXから琴1のみ

                  琴はスキルレベルが上げられないのでほかの武器と比べてだいぶ価値が低い

                   

                  今回EX+を全種ソロした

                  結果、個人的難易度は火<水<風<土

                  土はエリュシオンで行ったのですが、終盤敵の火力が上がって捌き切れない感じなので

                  カオスあたりで行った方がいいかも

                  どれも大体10分〜15分くらい

                   

                  以上

                  | ほしぞら | 四象 | 23:58 | comments(0) | - |
                  四象(17-04)
                  0

                     

                    四象のお知らせが来ている

                     

                     

                    2か月ぶりの開催である

                     

                    四象と言えば

                    消耗品アイテムのほか生贄用のSSR武器もそれなりに入手でき

                    私的にはSR10本がうれしいのですが、とにかくおいしいイベントの位置付け

                    しかし最近は目新しい要素がほとんどない状況が続いていた

                     

                    今回ようやくテコ入れで新要素が色々追加されている

                    ただ基本そういうのは時代を先行くトッププロ達に任せ、

                    私は例によってまずはSR10本を取りつつマイペースにやるつもり

                     

                    明日は更新している時間もないだろうからとりあえず枠のみで。

                    | ほしぞら | 四象 | 01:01 | comments(0) | - |
                    十天衆四人目加入(エッセル)
                    0

                       

                      2017-03-19 エッセル加入

                       

                       

                      古戦場インターバル中

                      フリークエスト半額キャンペが来たので、丁度古戦場も対風だということで素材を一気に集めました

                       

                      前回取得は去年2016年10月だったので結構期間が空きました

                      理由は以前ほど十天に魅力を感じなくなった、というか普通にスタメン外れる事多いし、それほど優先度は高くないという事

                       

                      4人目はシエテを狙うと言っていた時期もありましたが

                      先日の対土古戦場で使っている人が少なそうだったのと、「トレハン掛けて走ったら○×が落ちた」などという記事を目にする事があり、自分もやってみたいなと。まぁ私はもともとトレハンに懐疑的だったんですが。

                       

                      それと先日のバランス調整で1アビの火力が改善されたということで、

                      戦力的には期待していませんでしたがそういったタイミングもありお迎えした次第

                       

                      使用感としては、古戦場ではスタメンに入らなかったのですが

                      一応石片集めの時はダブルラビットとトレハン9で今のところドロップ率100%という点で効果を実感している

                      (3、4回しか試してないけど・・・w)

                       

                      次は解放は後回しにして

                      そのうち来るであろう古戦場対水、あるいはゼノ・コキュに向け

                      アタッカーに乏しい土属性の中にあってなかなかの評判であるオクトーを取得予定です

                      | ほしぞら | 十天衆 | 23:51 | comments(0) | - |
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